Atributo
Apply attribute
¿A quién puede aplicarse el atributo?
El atributo se puede aplicar en el personaje y criatura.
1. Personaje: Equip piedra [Attr.].
2. Criatura: Abre el atributo usando [Abrir Scroll] del tipo adecuado en la criatura del atributo.
Aprende a aplicar atributo en un personaje
1. Equipa piedra [Attr.] del atributo que desees.
- Locación de slot: Slot ubicado al fondo del arma secundaria.
- Como obtener piedra [Attr.]: Develop Item
2. Puedes verificar el atributo aplicado, ingresando al juego después de equiparte piedra [Attr.].
Cómo aplicar atributo en criaturas
1. Prepara la criatura del atributo reciente
- Como obtener criaturas con el atributo reciente
- 1) Item develop – Fundir → Develop tab → Criatura tab
- 2) Usa la tienda Gacha
- Como revisar el atributo de criatura
- 1) Revisa el icono del ítem
(Normal)
(Con atributo)
- 2) Revisa el atributo reciente en la información del item.
- 3) Revisa la apariencia de la criatura
- El objeto de la atribuciòn aplicada serà parte de la apariencia existente.
(Normal)
(Con atributos)
2. Prepara el [Open Scroll] del mismo tipo de la criatura latente que tienes en Nro.1 y dale doble clic.
1) La ventana aparecerá en cuanto uses el ítem Open Scroll , y podrás añadir la criatura con la que desees abrir la atribución.
2) El atributo será aplicado sobre cierta probabilidad en cuanto le des clic al botón [Open] luego de agregar la criatura.
Nivel de atributo
El atributo tiene un Sistema de nivel, por lo tanto puedes subir de nivel como en la refinería.
El daño adicional y la cantidad de poder aumentarán cuando subas de nivel.
Cómo refinar un atributo de nivel
1) En el slot 1, agrega el ítem con el que vas a refinar el nivel de atributo.
2) En el slot, agrega el mismo ítem que agregaste al slot 1. Agrega el mismo ítem en los slots vacíos.
3) Agrega el material de refinamiento (Piedra refinería de atributos o piedra de atributo espiritu)
4) Aquí es donde encontrarás información conforme el refinamiento de atributos avance.
5) La refinería procederá en cuando le des clic a [START] después de seleccionar el tipo de pago.
[!] El ítem puede destruirse en el proceso de refinamiento.
Info cuando refinas atributos
1. El icono del item cambia
- Piedra[Attr.]: El ícono cambiará solo.
- Criatura: El nivel del atributo será mostrado en el marco.
Basico |
Attr nivel 1 |
Attr nivel 2 |
|
|
|
|
|
|
2. El daño aumenta el valor y potencia del atributo.
Tipo |
Valor aumentado |
Potencia atributo |
Attr nivel 1 |
5% |
50 |
Attr nivel 2 |
10% |
100 |
Power of Attribution
La potencia del atributo es un factor requerido para usar el daño. Este será consumido cuando
El game play y la no atribución sea aplicada si está obteniendo 0. Necesitas cargarlo para reproducirlo constantemente.
- Como revisar la potencia del atributo
- Es el valor mostrado cuando tienes el atributo. Puedes revisarlo viendo el “poder de atributo” en la información del ítem.
- Configuración de consumo para el poder de atribución.
Tipo |
Condición |
Nota |
Stone[Attr.] |
Modo batalla: 1 por ronda
Stage: 1 por ronda |
El poder de atribución de la piedra de atributo equipada será consumido. |
Criatura |
Al invocar |
Sólo al invocar criaturas será consumido, no al aquiparlas. |
[!] En modo básico, el poder de atribución no será consumido ya que este no es aplicado en este modo.
Cómo accionar el poder de atribución
1) Agrega al slot 1 el ítem al que quieres reproducir el poder de atribución.
2) Puedes revisar la tasa de reproducción y el costo por el poder de atribución.
3) Procede con la reproducción hacienda clic en [START].
Compuesto de atributo criatura
Esto es un Sistema para obtener otras criaturas utilizando atributo de criatura abierto.
- Condiciones para componer una criatura
- En total 3 tipos de criaturas son requeridos; 1 criatura necesaria y 2 tipos de atributo de criatura abierto.
How to compound attribute creature
1) Puedes verificar la lista disponible que puedes obtener vía composición. La composición se llevará a cabo con 1 tipo de la lista.
2) Slot para agregar tipos de atributo de criatura abierto.
3) Criatura necesaria para componer, por lo que necesitas agregar la misma criatura que aparece en la imagen.